約 847,477 件
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/1069.html
[部分編集] 張三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16747162 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結(一部改変)・張角軍(呉) シナリオ設定 上級・史実・蛮族一般勢力化 登録武将 なし 史実武将の扱い 純プレイ動画 紙芝居・ストーリー なし 投稿時期 2012年1月21日~連載中 関連タグ 張三国志 マイリスト 張三国志 備考 - [部分編集] どんなシリーズ? 「張さんによる張さんの為の三国志」 誰もが考えるであろう、同姓の武将のみを使った縛りプレイ。 張姓で三国志Ⅸに武将として登場するのは45名。 登録済みの史実武将は650名ほどなので、一割に満たない数で挑戦します。 おっさん向け懐かしいBGMとともにお楽しみください。 「張」は現代中国で人数が多い姓(「大姓」)で、漢民族のなかで3番目に位置するといわれます。 1. 李:老子の姓といわれる。唐の国姓(皇帝一家の姓)。 2. 王:琅邪郡の名家が有名で、東晋時代は貴族として勢力を張った。三国志Ⅸでも29名の大所帯。 3. 張 4. 劉:漢の国姓。登録は28名と意外と少ない? 5. 陳:名門の一つ(頴川陳氏)。後漢だと(ゲームには出てこないけど)陳寔、三国時代だとその孫の 陳羣 あたりが有名。 [部分編集] 変更点 勢力位置入れ替え:劉備⇔劉焉 曹操⇔何進 張角⇔厳白虎 張角・張宝・張梁・張闓以外の張角軍武将を厳白虎所属に。 (忠誠度は張角軍所属時代を踏襲) 平原(厳白虎領)と呉(張角領)の都市ステータスを交換。 張節(張姓の在野武将のうち能力値の合計が最下位)を張角配下に追加。 呉の在野武将である、張温・張布・張儼を他都市(南蛮・羌・山越)に移動。 縛り 「張」姓の武将のみ登用可。抜擢も含む。対象外の抜擢は育成完了後に追放。 斬首禁止。 「張」姓でない武将を捕虜にした場合即解放。 勝利条件 張姓の史実武将45名を配下にして、 全土統一 もしくは 皇帝即位 を達成する。 [部分編集] 張角軍武将 -... 初期武将は次の5名。 名前 合計 統 武 知 政 張角 287 92 26 87 82 君主。 張宝 311 83 70 86 72 軍師担当。 張梁 280 81 82 68 49 ゴリさん。前列治療要員。 張闓 115 36 63 15 1 なぜか黄巾党にされてる人。政治力を生かして土下座担当。 張節 128 12 11 35 70 (所属の経緯は改変点参照) +中途加入の張さん 名前 合計 統 武 知 政 張象 207 67 65 37 38 落武者風。No.1で加入。 張英 216 71 72 36 37 No.2で加入。弩兵法が得意なだけあり活躍する。 張布 192 34 22 72 64 No.3で加入。 張南 235 70 71 42 52 No.4で加入。陸戦コンビその一。後の抜擢養成担当。 張任 312 85 89 76 62 張姓の大物武将の一人。No.5で加入。 張松 183 12 3 87 81 No.5で加入。一時期張宝から軍師を引き継ぐ。 張尚 207 62 76 42 27 No.5で加入。陸戦コンビその二。 張允 258 72 68 54 64 No.6で加入。得意な水軍を生かすことはないだろう…。 張魯 223 41 33 69 80 得意兵法無しが光る米屋。No.6で加入。 張既 275 76 31 77 91 No.6で加入。 張緝 213 35 32 72 74 No.6で加入。 張衛 216 68 65 42 41 No.6で加入。 張繍 265 82 72 62 49 みんな大好き騎将。No.8で加入。 張邈 239 46 50 70 73 No.9で加入。 張虎 238 72 74 48 44 No.9で加入。 張済 239 65 70 48 56 No.11で加入。甥の張繍と組んでの連鎖要員。 張華 219 34 29 80 76 No.11で加入。 張楊 270 70 72 65 63 No.11で加入。待望の「弓騎」が得意な武将。 張特 277 70 58 77 72 器用貧乏という言葉を思い浮かべる人。No.12で加入。 張球 214 69 73 46 26 No.17で加入。最後の在野張。裏方から一転、山越防衛隊長へと昇進する。 張喬 252 68 65 68 51 No.17で加入。 張燕 271 79 83 51 58 飛射馬鹿一代。No.17で加入。性格:猪突に悩まされることになる。 張郃 286 89 90 54 53 大物武将その二。No.17で加入。 張承 299 76 72 74 77 No.18で加入。 張昭 227 41 4 85 97 No.18で加入。孫→劉と流れたところを盗用。 張嶷 300 76 73 75 76 No.19で加入。 張温 179 14 12 68 85 No.24で加入。土下座要員。 張遼 339 94 90 83 72 ナンバー1張さん。No.27で加入。 張翼 289 76 74 71 68 No.29で加入。 張休 241 58 31 74 78 No.32で加入。 張紹 109 7 12 30 60 パラメーター合計が張さんのうちで一番低い。No.34で加入。 張勳 231 72 71 46 42 No.38で加入。 張儼 230 38 27 79 86 No.38で加入。 張飛 238 83 98 35 22 No.39で加入。 張苞 258 76 87 46 49 No.39で加入。 張横 192 67 68 26 31 No.39で加入。 張遵 248 67 70 60 51 No.39で加入。 張悌 281 78 45 80 78 No.44で加入。 +未加入張さん まだ敵対中の張さんの一覧。 名前 合計 統 武 知 政 張潁 273 71 68 65 69 孫堅軍所属。 張紘 226 31 11 88 96 +抜擢張さん 実は未だいない…。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tales_of_i/
テイルズ オブ イノセンス 攻略 完全攻略サイト テイルズオブイノセンスとは テイルズオブイノセンス』(Tales of Innocence)は、バンダイナムコゲームスから2007年12月6日に発売されたニンテンドーDS用のRPGソフト。 * 開発は株式会社アルファ・システム * キャラクターデザインはいのまたむつみ氏 * オープニングムービーはプロダクションLG * フィールドは3Dフルポリゴン * バトルシステムは「ディメンション ストライド-LMBS」 * テーマソングを歌うのはKOKIA、タイトルは「Follow The Nightingale」 * 1GビットのROMを使用し、フルボイスに近いくらいボイスに力を入れている * 主人公はルカ・ミルダ(CV:木村 亜希子) * ヒロインはイリア・アニーミ(CV:笹本 優子)
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/124.html
ワラワラデッキ コスト1の武将カードと、1~2枚程度のコスト1.5以上カードとで構築されたデッキ。 8枚デッキの発展系とも言えるが、強力なコスト1.5以上カードの投入によって実用デッキのレベルに達している。 ワラワラデッキキーカードとキー能力呂布 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1 (他ワラ) サンプル・デッキ2 (槍単ワラ) キーカードとキー能力 カード名 キー能力 呂布 SR呂布(他) 他 3 騎 勇 10/1 天下無双:6 SR呂布(涼) 涼 3 騎 勇 10/2 赤兎咆哮:4 R呂布 涼 2.5 弓 勇 10/2 飛将の神弓:4 呂布を入れると、「呂布ワラ」と呼ばれる黄布デッキになる。 デッキ構築のポイント 勢力は特に問わない。 コスト比武力で優秀な他勢力で組まれることが多い。 プレイングの注意点 8枚デッキと同様、足並みを揃え数で押すのが基本。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1 (他ワラ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC公孫瓚 他 1.5 騎 魅/勇 5/5 白馬陣:4 UC皇甫嵩 他 1.5 槍 5/5 賊軍討伐令:5 C劉表 他 1 弓 柵/魅 1/7 指鹿為馬の計:3 C張梁 他 1 歩 5/1 黄巾の群れ:3 C阿会喃 他 1 騎 活 3/1 強化戦法:4 C周倉 他 1 槍 活 3/1 強化戦法:4 C董荼那 他 1 弓 活 3/1 強化戦法:4 解説 何気に低資産デッキでバランスデッキ。 サンプル・デッキ2 (槍単ワラ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR袁紹 袁 1.5 槍 魅/募 5/5 大兵力の大爆進:6 UC劉備(袁) 袁 1.5 槍 活/魅 5/5 迅速な転進:3 R陳琳 袁 1 槍 2/8 檄文:3 C夏侯月姫 蜀 1 槍 魅 2/7 落雷:6 C趙累 蜀 1 槍 3/6 忠義の援兵:5 R関銀屏 蜀 1 槍 魅/勇 3/5 若き血の目覚め:3 UC姜維 蜀 1 槍 4/4 質実剛健:3 解説 DS版本スレ@49の304氏が当時「重ね槍単の最終進化形」として紹介したことから、2chスレ内では「304型」とも呼ばれる。 基本的に槍単8枚デッキとほぼ同じ動きで良い。 必要士気は低いがそれなりに役に立つ計略と、それらよりも少し高いがあると便利な計略がそろっている。 弓兵潰しに檄文、ピンチになったときには転進。 ダメージ計略相手には忠義の援兵、高武力・低知力相手には落雷と、使いこなせればほとんどのデッキに対応可能。 そしてSR袁紹の大兵力の大爆進も忘れてはいけない。 全国大戦でこのデッキを使う相手を見たらまず確実に切断されると思った方がいい。 なぜなら、この槍単デッキの使用者は切断厨である可能性がかなり高いからだ。
https://w.atwiki.jp/taisendsten/pages/84.html
群雄-2 騎1.5 UC張勲 騎1 C張繍 弓1.5 SR貂蝉 騎2.5 R張遼 歩1 C張梁 弓1 C張魯 弓1.5 UC陳宮 攻城1 C陳蘭 槍1 C程遠志 騎2.5 SR董卓 騎1 UC董白 騎1 C裴元紹 群雄-1 << >> 群雄-3 群雄-013 UC張勲 武将名 ちょうくん 張勲 袁術配下の大将軍。自分の息子と呂布の娘との縁談を破談にされた事に激昂した袁術が、呂布に戦をしかけた際、張勲は20万の大軍を袁術にまかされた。しかし陳珪の計略にはまった仲間の裏切り行為にあい、呂布軍に大敗。袁術の死後、曹操に帰順した。「大将軍である私に意見するなぞ十年早いわい!」 コスト 1.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力5 知力2 特技 募兵 計略 大量生産 撤退中の味方の攻城兵を全て復活させる。さらに復活した部隊の移動速度を上げる。 必要士気4 Illustration ファントム 計略の「大量生産」は自軍の撤退中の攻城兵を全員復活させつつ移動速度を2倍にするというもの。 群雄には攻城兵が4枚存在するので、群雄単色のデッキでも十分にUC張勲を軸としたデッキが組める。 攻城兵を大勢入れてひたすら大量生産を使いまくるデッキを「大将軍デッキ」という。 初心者が使っても上級者が使っても似たような強さにしかならないとよく言われるデッキ。 スペックの低いUC張勲をいかに死なせないか、 そして死なせないながらもいかにこき使うかが重要となる。 攻城兵を複数採用しつつ、大将軍以外の殲滅役を採用するデッキが多い。 守備には攻城兵の堅さもあってかなりの粘り強さをみせるが、攻城はなかなか奪えない。 単色なら李儒の連環陣・混色なら極滅業炎と絡めるのが一般的のようである。 ひたすら大量生産を使い続ける事が多いので、最大士気はあまり気にならない。 ネタっぽいが、普通の群雄デッキに攻城兵を2枚ほど入れて運用すると実は守備の面でなかなか役に立ってくれる。 自城前で敵の号令→攻城兵で攻城阻止→撤退→大量生産→攻城阻止or陳蘭で端攻城→号令の時間切れというような芸当も可能。 一風変わったデッキを使ってみたい方にはいいかもしれない。 群雄-014 C張繍 武将名 ちょうしゅう 張繍 董卓の配下であったが、董卓亡き後は独立し、曹操と戦う。一度は降伏するものの、曹操が叔父張済の未亡人である鄒を妾にしたことに憤慨し反逆。最終的には賈詡の勧めで再び曹操に降伏し、曹操配下の将軍となった。「今だ!曹操を追い詰めるのだあ!」 コスト 1 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力3 知力5 特技 伏兵 計略 悪逆無道 自身の武力が上がる。ただし効果中は自軍の城にダメージを受ける。上昇する武力は、自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 必要士気3 Illustration ハマサカキミオ 1コストの騎兵としては非常に高いスペックを持つ。UC楽進と比較しても決して引けを取らない。 群雄には1コスト武力3騎兵が3枚いるので、デッキによって上手く使い分けよう。 知力1の脳筋が相手であれば知力5の伏兵でも即死するので、 他に伏兵持ちがいないデッキであれば1コスト騎兵の枠にはこのC張繍を採用するといい。 悪逆無道は通常で+6、火事場効果がつけば+15以上も狙える。 積極的に使う計略ではないが、火事場では思わぬ威力を発揮できる。 群雄-015 SR貂蝉 武将名 ちょうせん 傾国の美女 貂蝉 楊貴妃などと並び中国四大美女に称される絶世の美女。謀略を成すため呂布の側室となり、巧みな誘惑で呂布に主君・董卓を討たせることに成功した。「傾国の美女」という言葉があるが、まさに貂蝉はその美貌によって、国を傾けることに成功したのだった。「さあ呂布様、私と全てを手に入れましょう・・・・・・」 コスト 1.5 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力2 知力5 特技 魅力 計略 傾国の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージをあたえつづける。 必要士気7 Illustration 戸橋ことみ 計略は、舞っている間は敵の城が削られ続けてゆくというもの。 たいへん強力な計略であるため、1.5コストでありながら1コスト並のスペックしかない。 舞っている間は当然移動も弓も撃つことも出来ず、残りの6.5コストだけで戦うことになるため、 落城まで守り抜くつもりであれば陣略等も活用して守る必要がある。 群雄-016 R張遼 武将名 ちょうりょう ぶんえん 張遼 -文遠- 呂布配下の武将。人並みはずれた武力の持ち主で、始め丁原に仕えていたが、何進、董卓を経て呂布の配下となり、若くして高順と並ぶ呂布軍の看板武将となった。呂布が敗れて降伏した際には、潔く死を選ぼうと曹操を罵倒したが、生かされて配下となった。「我が武勇、我が馬術。呂布殿以外に勝る者なし!」 コスト 2.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力8 知力7 特技 勇猛 計略 蚩尤の如く 自身の武力と移動速度が上がる。さらに計略効果中、突撃状態を続けることにより、武力が上昇していく。 必要士気5 Illustration 獅子猿 魏にいる同名のSR張遼と比べると武力が1低いが、群雄には珍しい文武両道の超絶強化持ち騎兵。 得手不得手や癖が強い群雄の高コストのなかでは安定感は随一。 「蚩尤の如く」は移動速度が倍になり、オーラを纏っている間徐々に武力が上がっていくというもの。 効果時間は12カウントと長く、ずっとオーラを纏っていれば最後には武力が31になる。 神速効果が12カウントも続くという点だけでも結構強い。それがさらに超絶強化並の武力となる。 具体的には、最初の4カウントを武力上昇に費やせば残り8カウントを武力21の神速騎馬が暴れることになる。 「士気5 ため計略 ため4C 武力+13 速度2倍 効果8C」と例えると強さがわかっていただけるだろうか。 そしてもちろんこの”ため時間”は自分で好きに調整できるし、2倍速で自由に動き回ることもできる。 連環を打たれても先に効果が切れ、ダメ計はMAXなら徐庶でも落ちない。 槍さえ何とかすれば天下無双以外ではなかなか落とす事が出来ないだろう。 知力依存度は1。つまり知力を1上げるごとに効果時間が1カウントずつ延びる。 群雄-017 C張梁 武将名 ちょうりょう 張梁 黄巾賊の首領・張角の末弟。人公将軍と称していた。各地で反乱を起こし官軍を苦しめた。長兄の張角が病死すると、あとを引き継いで官軍と戦ったが、張角が病死したことで勢いづいた官軍を止めきれず、斬殺された。「我らが黄巾の世をつくりだすのだ!」 コスト 1 属性 人 兵種 歩兵 能力 武力5 知力1 特技 なし 計略 黄巾の群れ 自身の兵力が回復する 必要士気3 Illustration 牧野卓 1コストの中で最高の武力を誇る。 そして低士気での回復計略と実にしぶとい。攻城役には最適。 歩兵という兵種が今よりもっと弱かった頃から十分使用されてきたのだが、 歩兵が強化されたにもかかわらずスペックには何の補正も入っていない。 実に優秀な完成されたカードとなっている。 群雄-018 C張魯 武将名 ちょうろ こうき 張魯 -公祺- 五斗米道の教祖。五斗の米をお布施として提供させたことからこう呼ばれる。漢中の地に独立国家を建て、以後三十年にわたってこれを維持した。曹操の討伐軍が迫ると、あっさり降伏し、宝物庫を焼き払わずに残していたため、曹操から高く評価された。「さぁ、このお米を食べなさい。ふふふ」 コスト 1 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力2 知力6 特技 なし 計略 五斗米道 撤退した群雄勢力の味方を1部隊復活させる。2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。復活した部隊は自城内に出現する。 必要士気4 Illustration 三好載克 「米」といえばこのC張魯を指す。 前作と比べて天では復活計略が少なめなので、五斗米道は結構需要がある。 主にSR呂布を復活させるために使うことになるだろう。 計略の対象になるのは群雄の武将だけなので、C張魯とSR呂布以外を他色の武将にすれば、 復活する対象をSR呂布だけに絞ることが出来るので相手としてもやりづらいだろう。 ダメージ計略に対する強力な保険となる。 その場合は知力を上昇させるC闞沢などと組み合わせる呉&群雄のデッキが一般的か。 群雄-019 UC陳宮 武将名 ちんきゅう こうだい 反逆の謀士 陳宮 -公台- 呂布の軍師。最初は曹操に仕え、曹操軍随一の参謀を自負していたが、新参の荀彧、程昱の台頭や、曹操の徐州での大虐殺への失望から、曹操を裏切り呂布についた。最期は呂布と共に曹操に捕えられ、処刑されたが、曹操はその智謀を惜しみ涙したと言われている。「曹操、この狼どもを御して、貴様を倒す!」 コスト 天 属性 1.5 兵種 弓兵 能力 武力4 知力7 特技 防柵 計略 破滅的な献策 もっとも武力の高い味方部隊の武力を上げる。ただし効果中は自軍の城にダメージを受ける。 必要士気3 Illustration ファントム 計略の「破滅的な献策」は消費士気がわずか3でありながらも武力を10も増やす。 しかも効果時間も約9Cと長い。漢の意地よりも強いといえるだろう。 開幕に適切に使用すれば強烈なアドバンテージが取れるだろう。 デメリットは大きいので、計略使用中にそれなりの戦果を上げておきたい所である。 問題は自城を削るというペナルティである。その量はおよそ24%。 4回使えば城ゲージはほんのわずかしか残らない。 そのため自城を削るほど効果が上がるR高順の計略「陥陣営」と相性がよく、 しかも陳宮自身も高順と同じ天属性であり、組み合わせて使えといわんばかりである。 群雄-020 C陳蘭 武将名 ちんらん 陳蘭 袁術の部下。紀霊を大将とした劉備攻略では、雷薄とともに副将を務め、呂布攻撃の際には第五軍を率いた。贅沢三昧の袁術を嫌って、雷薄とともに嵩山に逃げ込み山賊となる。後に袁術が劉備に大敗すると、戦場を襲って袁術の物資を強奪した。「もういいぜ、袁術なんて見捨てちまえ!」 コスト 1 属性 人 兵種 攻城兵 能力 武力3 知力4 特技 なし 計略 香車戦法 移動速度が上がる。ただし効果中は強制的に前進する。 必要士気2 Illustration 戸橋ことみ 香車戦法で騎兵以上のスピードになり敵城へと駆け抜け膨大な城ゲージを奪い去る盗賊。 それにしても「香車戦法」とはなんと上手いネーミングであろうか。まさに香車である。 C陳蘭がいる限り、相手は迂闊に全軍で攻めあがることが出来ない。 なお騎兵をも越える速度になるので当然迎撃を受ける。 強制的に直進する以上相手の槍兵をかわすことができないため注意。 群雄-021 C程遠志 武将名 ていえんし 程遠志 黄巾賊の将軍で、劉備たちの初陣の相手。黄巾賊のなかでも、かなりの武勇の持ち主であったが、一騎討ちによって、関羽に一撃で討ち取られた。将を失った黄巾軍は統制を失い、劉備率いる義勇軍に敗れ去った。「みすぼらしい雑兵が。俺の刀の錆にしてくれる!」 コスト 1 属性 天 兵種 槍兵 能力 武力3 知力1 特技 復活 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 Illustration ファントム 特技「復活」を持つ1コスト三馬鹿武将のひとり、槍の程遠志。 群雄には1コストの槍兵が他に存在しないことと、 復活は槍兵との相性が最も良いと言われていることとがあり、 どうやら三馬鹿の中ではこの程遠志が一番使われているようだ。 群雄-022 SR董卓 武将名 とうたく ちゅうえい 魔王 董卓 -仲穎- 後漢王朝を終焉に導いた魔王。献帝を擁立して絶対的な権力を握ると、苛烈な法令や、残虐な刑罰を次々に発して、幾千、幾万の罪無き人々を問答無用で惨殺した。董卓の非道を極めた暴挙に、人々の恐怖の悲鳴は天を劈き、洛陽は阿鼻叫喚の地獄と化した。「漢王朝が400年。すべてワシが喰ろうてくれよう」 コスト 2.5 属性 人 兵種 騎兵 能力 武力8 知力8 特技 魅力 勇猛 計略 暴虐なる覇道 範囲内の味方は武力と移動速度が上がる。ただし効果中は、効果を受けている部隊が多いほど自軍の城にダメージを受ける。 必要士気5 Illustration RARE ENGINE 群雄には数少ない全体強化計略を持つ騎兵。 2.5コストで全体強化を持っているならこれくらいのスペックでも文句は言えない。 「暴虐なる覇道」は士気5でありながら武力が6上がり、さらに移動速度も上昇する。 ただし他国の英傑号令と比べると効果時間は短めで、しかも自城を削る効果もある。 クセのある号令であり慣れないうちは戦果が割に合わないかもしれない。 強力な号令には違いないので、使いこなせるようになるまでの辛抱だ。 群雄-023 UC董白 武将名 とうはく 董白 漢王朝崩壊の主役であり、権力を自らの手中に収めてからは暴虐と贅の限りを尽くした魔王・董卓の孫娘。まだ幼い少女の段階で、祖父・董卓から自分の領地を与えられるなど、この世の考えうるすべての物を与えられて育った。「覚悟おしッ!おじいさまに言いつけてやるッ!」 コスト 1 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力2 知力5 特技 魅力 計略 退路遮断 範囲内の敵を自城に戻れなくする。 必要士気2 Illustration 音楽ナスカ 消費士気わずか2の妨害計略「退路遮断」を持つ1コスト騎兵。 退路遮断をかけられると自城に戻れなくなるのだが、自城に「もぐる」ことまでも出来なくなる。 つまりいわゆる「もぐり突撃」ができないのだ。 相手のローテーションを崩壊させたり、死に際の脳筋にかけて10C以上自城に戻れなくして足並みを乱したりするなど、 使い方次第では挑発とはまた違った制限を掛けられる非常に面白いカード。 群雄-024 C裴元紹 武将名 はいげんしょう 裴元紹 周倉の相棒で、黄巾賊の残党で山賊をしていた。周倉とともに関羽の部下に志願したが、留守番を命じられた。そして関羽が戻ってくる前に悪い癖が出て、趙雲の馬を盗もうとしたため、あっという間に趙雲に斬られてしまった可哀想な男。「関羽の旦那も冷てえな……おっ、いい馬みっけ!」 コスト 1 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力3 知力1 特技 復活 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 Illustration F.S 特技「復活」を持つ1コスト三馬鹿武将のひとり、馬の裴元紹。 群雄には1コスト武力3騎兵が他に2枚存在するので槍の程遠志ほどの使用率ではないようだ。 戦場をちょろちょろと走り回り、撤退しても早めに復帰する。とにかく相手を撹乱しまくろう。 群雄-1 << >> 群雄-3
https://w.atwiki.jp/mimana/pages/79.html
簡易説明 極力時間をかけずにすべてのヒロインをクリアしたい、って人のために同時攻略のページを作らせてもらいました(ちなみに編集者は2chスレpart2の892です) 暫定最短方法 基本的に会話中で「一度宿に戻って~」みたいな会話が発生したときは宿に戻って宿のイベントを行ってください。 樹海ボスまで 宿でのイベントはすべてセフィを選択 サブイベントである迷子の男の子は忘れましたが、家出した母親、コゲとシロ、ココナ探検隊はこなしてます 樹海ボス後(セフィ、メル、パルティ、ティノン) 以降、宿イベントはもちろん対象のキャラを選択 樹海後の宿イベントが終わってスキャラの塔へ行くとこまでいったら商店街中央あたりにいる汗のかいたキャラに話しかけてください、プレゼントイベントが発生します(もちろんプレゼントは狙いのキャラで) プレゼントイベントはパルティ、ティノンの二人はスルー可能です セフィ、メルは必須とは限りませんが、初期メンツのためたくさんの好感度がいるせいか上記の方法だと発生させないとエンディングにたどり着けませんでした スキャラの塔ではセフィを庇うフェイデイベントを行ってます また、その後一度宿に帰還してます フェイデ以外のときに必須かどうかは不明ですが行っておくことにこしたことはないかと(今度時間を見てやってみます) スキャラの塔クリア後のパルティがオンドベイ村に戻るってイベントで対象のキャラに付いていって、なおかつ一緒にどこかのダンジョンに行くイベントが起きないとおそらく攻略失敗となります そのイベントではそのキャラに応じた強力な防具や魔導石が手に入ります 水の神殿で二人行動のイベントがおきます この時、フェイデになってしまうと失敗だと思います このイベント後宿に戻るかとそそのかれます ここまでいけばスルーしても問題なさそうですが一応戻っておいたほうがよいと思います あとは最終ボスを倒してシナリオ通りにやればよいかと ボス後に対象ヒロインが「~に行きたい(または会いたい)」とか言うイベントがあります もちろんこなすにこしたことはないですが、無視しても個別エンドらしきものエピローグはあります 樹海ボス後(フェイデまたはノーマル) プレゼントイベントを起こさずにメル狙いで進めてください(パルティ、ティノンだとルートに入りやすいため) スキャラの塔でのフェイデイベントもスルーしてかまいません 行ってしまうとフェイデエンドになる可能性があります ボス撃破後、誰からもあそこに行きたいだとか会いたいと言われなければ成功です エンディングでのエピローグやCGもありませんが、アルバムにはフェイデのCG等が入ります 最期に 上記の方法で6種エンドみてもアルバムで埋まらない場所があるので悪しからず 編集者は2ページ目の一番下段真ん中が埋まってません もっと省けるところ、間違え等あったらコメントに指摘ください 文字ばっかですがページ作らせていただきました。ネタバレ含みすぎか・・・攻略にネタバレもへったくれもないかw メニューに攻略とあるのでそっちで使うようでしたら移動させてかまわないです >管理人様 -- 892 (2009-03-15 06 12 47) 情報ありがとうございます。私自身まだ1周目も終わってないので、とりあえずED後に色々整理したいと思っています。 -- 管理人 (2009-03-15 17 45 12) エルフィンの大木(?)の攻略法を教えて下さい!! -- サクヤ (2009-05-17 07 24 47) 精霊の樹海のことかな?MAPあるのでそれを見ながら、光ってない紋様を全て光らせると結界が解けますのでボスへ進めます。 -- 名無しさん (2009-05-17 20 15 48) 暗闇の最後の出口までの行き方を教えてください -- ゼン (2009-08-26 02 22 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/599.html
701 名前:Bブロック三回戦[sage では、いざ!] 投稿日:2007/04/25(水) 00 30 22 ID apxPr8kMO (´ _`)「さぁ次は俺の番か…ん?兄者はどこへいった?」 (´・ω・`)「あっちでアルカナハートで遊んでるけど」 (´ _`)「おk。店長、すこし時間をくれ」 (´・ω・`)「あぁ、べつにかまわないが…て、いない」 「愛する弟の応援もそっちのけで貴様は何をやっている!」 「おk!わかった!わかったからグーでホッペを連打するのはやめてくれ!」 (´;д;)「なんだか怖い人に当たっちゃったな」 ( ゚∀゚)「戦う前から雰囲気に飲まれてどーすんだよwほれ、気合いだ気合い!」 /, 3「気楽にやってきなよ」 (´;д;)「ん…ありがとう、みんな」 (´・ω・`)「さぁ、お互い心のこりもなくなったみたいだし、早速試合に入ろうか」 (´ _`)「望むところだ」 (´;д;)「の、のぞむとこるぉブァ」 ( ゚∀゚)( ^ω^)( A`)(*゚ー゚)…(噛んだ…) (´・ω・`)「ではBブロック三回戦、弟君vsぼうや君!三国志ファイト…レディー」 ゴー!! /, 3(開始前のセリフって色々あるんだな…) 702 名前:Bブロック三回戦[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 32 35 ID apxPr8kMO 弟軍 SR呂布、SR孫策、SR孫堅 ぼうや軍 SR曹操(魏武)、SR夏候淵、SR夏候惇 ( ゚∀゚)「なっ、なんなんだ、この俺の胸を激しく揺さぶり続けるマッチングわ!?」 (´・ω・`)「また、えらいトリッキーな組み合わせだね」 ( A`)「ぼうやの組み合わせは昔頂上で出てたな」 ( ^ω^)「三枚で勝てるなんて変態だお」 ( ゚∀゚)「その言葉、後悔させてやるぞ!」 (;^ω^)「身近に変態がいたお」 そうこうしているうちに戦場の扉が開かれる。 現れたのは南蛮の地。毒沼こそあるものの、移動を妨害するものは何も無い。 (´ _`)「さて、伏兵ほりから始めるか」 (´;д;)「呂布か孫策が踏んでくれればありがたいんだけど」 ぼうやの軍は自陣を左右し、突撃状態を維持する。 対する弟の軍は、伏兵を気にしていないかのように全軍を前に出す。 (´;д;)「えっ!?突っ込んでくる」 そしてほどなくして。 ジャーンジャーンジャーン! <天は我に味方せり! <まだやりたりねぇ! 戦場中央付近で孫策が曹操を踏み、撤退してしまう。 (´ _`)「策が落ちたか、なら」 ほぼ同列で進めていた呂布を曹操に突撃させ、さらに相手の突撃をくらうスレスレで帰還させる弟者。 703 名前:Bブロック三回戦[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 36 22 ID apxPr8kMO ( ゚∀゚)「あいつ、なかなか考えてるな」 ( ^ω^)「なんで孫堅で踏みに行かなかったんだお?」 ( A`)「孫堅なら撤退しなかったのに」 ( ゚∀゚)「おまえら、それじゃダメダメだな」 ( ゚∀゚)「もしも孫堅で踏みに行けば」 孫堅が伏兵を踏む→曹操を壁代わりに全凸→槍がいなくなったの見て極みor理、余裕でした。 ( ゚∀゚)「て、なるだろうが。 ケニアにおいて大切なのは部隊を死なせないテクニックじゃなく、より多くの部隊を生き残らせるテクなんだよ」 そして、結局槍をいなす方法を見い出せずカウントの経過により孫策が復活する。 (´;д;)「士気は11、今なら攻められる!」 <皆のもの、力をみせよ! 自城前に部隊をならべ、魏武の大号令を放つ。 (´ _`)「さて、ここから繋がるは極みか理か」 一人進み出てきた曹操を槍で牽制する弟者。しかし、すんでのところで迎撃は取れない。 (´;д;)「よし、曹操が壁になってる間に」 (━〇∀〇)「畳み掛けますか。まぁここなら僕はやっぱり」 (´;д;)「神速の…」 /, 3「まぁ」 (´;д;)「理!」 (━〇∀〇)/, 3「極みだね」 夏候惇の武力が大幅に上昇する。しかし弟者は焦らない。 (´ _`)「理で助かった。極みなら危なかったな」 全軍を城に戻す体制にはいる。 <天下は、彼方か… 曹操に乱戦を仕掛けられた孫堅は逃げられずに夏候惇の突撃二発で撤退してしまう。 (´;д;)「よし、槍さえなければ!」 そのまま城前をウロウロする呂布と孫策に夏候惇を差し向ける。 ( ゚∀゚)「あちゃー」 /, 3「おわったな」 (´ _`)「その思考、読みきっていたぞ!」 (´;д;)「あっ!」 攻城エリアに入ったことにより突撃状態を解除され、さらに二体の突撃を続け様にくらい、夏候惇はあっさり撤退する。 704 名前:Bブロック三回戦[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 37 12 ID apxPr8kMO /, 3「極みでマウントをとっておけば少しはましだったろうに」 ( ゚∀゚)「撃破と攻城に意識を向けすぎたな」 (´ _`)「さて、こちらも」 馬二体を差し向ける弟 (´;д;)「ぼっ、僕だって!」 見よう見真似で城内乱戦の体制にはいるぼうやの軍。 (´ _`)「ほぉー、今にも帰城してしまいそうだが立派な城内だな」 そういいながら弟者は呂布を城門にねじこむ。 (´;д;)「ここで突撃するんだな!」 曹操と夏候淵の突撃が入り呂布の体力をごっそり奪う。 (´ _`)「さて、ここいらで一発喰らって貰おうか!」 そして計略ボタンに手を伸ばす。放たれた計略は… <愚か者どもが!! 【天下無双】 呂布の武力が大幅に上昇し、さらに先程の突撃で削られた体力も何割かを取り戻す。 (´;д;)「ぶ、武力24…けど突撃を続ければ!」 (´ _`)「君はよく頑張ったよ。だがまだまだだ!」 夏候淵にぴったりくっつく呂布。移動速度上昇もあり、取り逃がすことはない。 そして動揺と不慣れが重なり孫策の突撃も許してしまい、夏候淵は撤退してしまう。 (´;д;)「曹操で連凸を!」 (´ _`)「インターセェープトォーー!」 曹操の突撃に孫策を割っていれることにより呂布の攻城を妨害させない弟者。 移動してしまったため壁への攻城となるが、その差は大きなものとなった。 (´;д;)「城に張り付いた状態なら理で壊滅させられるはず!」 復活した夏候惇を即座に出撃させる。 ( ゚∀゚)「だめだ、完璧に展開が読めてない」 (´・ω・`)「これは理がでるね」 そして、回りの予想を裏切らない巨声がなり響く。 712 名前:Bブロック第三試合[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 47 44 ID apxPr8kMO <うりゃぁー!! 己の身を削り戦場に立つものを喰らい付くす驚異の計略が放たれた。 (´ _`)「おけ、そこまでは計算通りだ」 <兵法レベル6! 【連環の法】 (´;д;)「うっ、連環か。残りは30カウントを切ってる。ここで使わなきゃもうタイミングが無い!」 <兵法マスター 【神速の大攻勢】 ただでさえ大きい武力上昇にさらに拍車がかかる。 (´ _`)「まっ、まさか一体のために神速を使うとわ」 (´;д;)「どーだ!?」 (´ _`)「ふっ」 (´;д;)「まっまさか?」 (´ _`)「あぁ、わかっていたんだろ?」 (´ _`)「全力で時間を稼げー!!」 ( ゚∀゚)「一体で神速は無いと油断してたな」 ( ´_ゝ`)「まだまだ詰めが甘いな」 時間稼ぎを試みるものの、さすがに武力差が大きかったか、突撃もからめられた末に撤退してしまう。 713 名前:Bブロック第三試合[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 48 42 ID apxPr8kMO (´;д;)「よし、このまま敵陣をつきやぶr」 ザシュ! 迎撃 (´ _`)「孫堅の存在を忘れていないか?」 理が解除されていたため撤退にはいたらなかったが、主力である夏候惇が絶望的なダメージを受ける。 (´;д;)「食らったのは壁一発…復帰した淵をねじこめればまだ勝てる!」 (´ _`)「ちっ、惇を逃がしたか。だが残りは15カウント足らず、反撃の手もあるまい」 (´;д;)「その油断が命取りだー!」 孫堅がうろつく左サイドとは逆方向から煙が上がる。 (´ _`)「うっ、間に合うか!?」 相手の考えを察し、すぐに孫堅を戻す。 (´;д;)「いっけー!」 神速の極みで三倍速状態になった淵が戦場を駆け抜ける。 (´ _`)「とりあえず防御だ!」 復活した孫策をすぐに防御に回す。 (´;д;)「そのまま突撃だー!」 孫策がでるよりも早く城にたどり着いた夏候淵はすぐに攻城準備にかかる。 だが、その直後に城から出た孫策が乱戦にはいる。 (´;д;)「三倍速なら抜けられるはず!」 孫策との乱戦は時間の無駄と察し、すぐに乱戦を解除するために移動を始める。 (´ _`)「くっ、間に合わんか!?」 なんとか乱戦を保つ孫策に孫堅が追い付く。 (´;д;)「それぐらい、ふりきっt」 ザシュ! 迎撃 <畜生が! 戦場に響く撤退セリフ (´;д;)「乱戦中に…」 (´ _`)「刺さった…」 (´・ω・`)「さすが三倍速」 717 名前:Bブロック第三試合[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 53 19 ID apxPr8kMO (´;д;)「まだだ!反対から攻めさせた二体がいる!」 (´ _`)「すまないが、計略は君の特権ではないんだよ」 <うぉーーー! 移動速度、兵力、武力、知力の全てが上昇した孫策は瞬くまに敵武将との距離を詰める。 復活した呂布のブロックもかさなり、結局、弟者の壁一発が決定打となり、勝負の幕は閉じた。 (´・ω・`)「Bブロック第三試合の勝者は弟君なんだ。すまない」 (´ _`)「ちょwwwおまwwwすまないのかwww」 ( ^ω^)「おめでとうだお~!」 (´ _`)「ありがとう。 ん?兄者はどこへ?」 (´・ω・`)「あっちでギルティやってたよ」 ( ´_ゝ`)「グレート山田アターーック!!」 (´ _`)「…」 ( ´_ゝ`)「よくやった、弟よ。始終はらはらしていたぞ」 (´ _`)「おけ、俺のテンションゲージを使い果たしたいので少しついてきてくれ」 ウィーン(ドアが開く音) 「泣け、叫べ、そして市ね!!」 「おけ、わかった!俺の敗けだ!瞬獄殺の構えをといてくれ!」 (´・ω・`)「あー、ほどほどにねー」 (´;д;)「負けちゃった」 ( ゚∀゚)「きにすんな、実力差だ。これも明日への糧にするんだな」 (・∀・)「セッセン、イイ」 ( ゚∀゚)「いい試合だったぞ!」 (´;д;)「二人とも、ありがとう!」 (´・ω・`)「さて、これから第四試合なの?」 (;^ω^)「ネタが豊富だお」 (´・ω・`)「サイバクンvs」 (・A・)「パクリ、イクナイ」 そして戦いは繋がれていく… ~続く~ 719 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 00 56 10 ID apxPr8kMO 以上、第三試合でした! ケニアvsケニアていうかなり手抜きくさい内容でしたが、いちを本人は頑張ったつもりですw この先の作品もガッツリおたのしみください。
https://w.atwiki.jp/imaska/pages/50.html
■春香と小鳥の三国志 - 『三国志Ⅸ』 ◆春香軍天海春香 音無小鳥 向朗(しょうろう) 焦彝(しょうい) 向寵(しょうちょう) ◆他勢力秋月律子 水瀬伊織 馬謖(ばしょく) 薫卓(とうたく) 薫白(とうはく) ◆タグ・コメント・その他次元を超える程の禁則事項 本編→解説動画→本編 三択志 イケメンパラダイス 縦読み 超番外編「解放への戦火」 優しい律子さんっ! ■春香と小鳥の三国志 - 『三国志Ⅸ』 NaTuPによる春香と小鳥さんメインの架空戦記。 雷雨の夜、誕生日だというのに一人残業に勤しむ小鳥さんを祝う為に集まった765プロのアイドル達。 しかし美希の爆弾発言に、小鳥さんが正直に年齢を答えようとした際に時空に歪みが発生、三国志の世界へ飛ばされる。 江陵の地に降り立った春香は、住民の願いを聞きいれて太守となり、軍師に小鳥さんを配するのだった。 戦争を知らない現代っ子達が、戦争が当然の世界でどう生き延びていくのだろうか・・・ 春香と小鳥の三国志 01 【ニコニコ動画】春香と小鳥の三国志 ◆春香軍 天海春香 能力 統率:80 武力:40 知力:60 政治:60 まっすぐな性格ゆえに、仙女と崇める江陵の人々の願いを聞いて太守になる。 旅芸人一座が用意した舞台で踊り歌う姿を披露。劉備感激! 戦争を知らない現代っ子ゆえに、侵略については慎重論を唱える。 城外へと散歩に出た際に黄巾賊に捕まりエロゲ展開になりかけたまま張角の元へ連れて行かれる羽目に。 音無小鳥 能力 統率:50 武力:40 知力:80+1 政治:80+1 本人曰く「テラチート!」・・・って、いやそこまで言う程ではないですよ。 劉備の元に外交に行った際には、イケメンパラダイスっぷりに妄想が大爆走。こいつ腐ってやがる。 諸葛亮から直接引き抜きの説得を受けるも固辞。 その後の春香の態度に判断が間違っていなかった事を再認識する。 諸葛亮へのラブレターは不発に終わった。 向朗(しょうろう) 能力 統率:28 武力:18 知力:72 政治:74 小鳥さんが戯れに放った「お~い そこのキミっ!」に反応して登場し、春香の元に加わった三国志武将。。 空気の読めるインテリ系ナイスガイ。 諸葛亮ら劉備軍の軍師達と同門で親交があり、外交の際には孔明の策を見破って且つ友好を深める事に。 故事を引用する事が多い。孟子曰く「民の楽しみを 楽しむ者は 民もまた その楽しみを楽しむ」君主が民の幸せを喜ぶならば、民もまた、君主の幸せを喜ぶ。こうして君民心一つとなれば、その国は安泰 論語に曰く「君子は坦(たい)らかに蕩蕩(とうとう)たり」どんな時でも平らでのびのびとした心を持つ。それもまた君子の心得 晋の文公曰く「一時の権 万世の利」詐欺・謀計の類は、一時の臨機応変の手段でしかなく、信義こそが国家に末永く利益をもたらす 焦彝(しょうい) 能力 統率:69 武力:61 知力:51 政治:32 二番目に春香の元に加わった三国志武将。 やや顔芸系の顔グラと、初登場シーンが軽めで口の悪いキャラだった為ネタキャラかと思われていた。 紹介の前に名前と顔グラが先に出た為「名前が読めない」視聴者が続出した。 江陵の方針を決める際に、現代っ子理論で戦争を否定する春香に対して熱い台詞と態度をとり男を上げる。えっと・・・君って性格「慎重」だったよね?でも焦彝さんの兄貴キャラ最高! 史実では諸葛誕に進言を聞き入れらず処刑を恐れて魏に降るが、春香軍ではそんな事はなさげ。 「なんだってっ!?まったくっ 本当に世話の焼けるお姫さんだなっ!」 現在、人気急上昇中で株価ストップ高! 向寵(しょうちょう) 能力 統率:72 武力:56 知力:77 政治:67 叔父の向朗に招かれて加わった三人目の三国志武将(と言う設定)。 細かい事に良く気づき、冷静且つ解りやすく春香に説明してくれる「優しい律子さん」な人。 ◆他勢力 秋月律子 能力 統率:50 武力:40 知力:90+1 政治:80+1 記憶を失っていたところを長沙にて魏延に助けられる。 その後、韓玄の配下となり長沙の地を劇的に変化させる。 言葉巧みに呑んだくれの韓玄をのせるのが上手い。 水瀬伊織 能力 統率:70 武力:40 知力:60 政治:60 薫卓が支配する長安に流れ着く。 薫卓の慰み者にされそうになった所を、薫白に掻っ攫われ、紆余曲折を経て薫白の友人になる。「あたしと あんたで わからずやの 大人たちに 目に物 見せてやるわよ!」 薫白の友人になった為、いきなり左将軍になった。 馬謖(ばしょく) 劉備軍所属。 能力 統率:64 武力:65 知力:89 政治:81 やっぱり空気の読めない奴でした。 解説動画にて「泣いて馬謖を切る」の際に、敗戦後戦犯として軟禁された際に脱走していた事が説明される(「蜀書 向朗伝」記載)。そりゃ諸葛亮でもかばえないよね。 史実でも空気の読めない奴でした。 小鳥さん曰く「音楽理論には詳しいけど、実際には楽器は弾けませんっみたいな人」 薫卓(とうたく) 能力 統率:69 武力:83 知力:66 政治:19 長安にて帝を要する悪逆無頼で残忍鬼畜の代名詞な男。 しかし解説動画にて評価か変わりそうなエピソードが紹介される。若い頃は侠気あふれるナイスガイで、異民族と親交を深めていた。 涼州にて異民族等と百戦以上の戦いをこなし、精強な軍団をつくりあげる。 戦の褒美として賜った絹9000巾を全て部下に分け与えた。 異民族をも従えた薫卓に危機感を感じた漢王朝により育てた戦力全てを奪われかける。 洛陽に上洛後は、学者達を要職につけ、袁紹らを太守に任命する。 対立していた事があるエリート皇甫嵩を招き、要職につけた。 しかし任命した太守達がことごとく反薫卓連合に参加した為か人間不信に陥り恐怖政治を断行。 信頼していた呂布に裏切られて3年天下が終了。 薫白(とうはく) 能力 統率:80 武力:60 知力:40 政治:30 三国志よりも三国志大戦で有名なキャラ。 薫卓の孫で、薫卓の事を「おじいちゃん」呼ばわり出来る三国志世界唯一の存在。 将軍位や領地を薫卓の力によって得たと言う世間の認識ゆえに心からの友人がいなかった。 薫卓の元から伊織を攫い、友人になってもらう事に成功する。「ずっーと友達だよっ 約束だよっ!」 やよいの面影のある顔グラがあてられている。 ◆タグ・コメント・その他 次元を超える程の禁則事項 小鳥さんに年齢ネタは厳禁なのです。 本編→解説動画→本編 本編の間には、解説動画が投稿されるのが本作の基本。 親切な解説動画にもなっている上に、伝聞等でしか知らないユーザーには驚愕の事実を解説してくれる事も。 三択志 アイドルマスターのゲーム本編でもおなじみ、赤・青・黄色の三択の事。 動画内でも、(主に小鳥さんの)選択肢としてよく登場する。 必ず一つの選択肢がネタな内容になっている。 イケメンパラダイス 隣接する永安の劉備軍と同盟を結ぶために、使者としてやってきた小鳥さんが 居並ぶ優秀かつ美形揃いの武将達を見た時の反応。 小鳥さんは特に諸葛亮に一方的な憧れを持っているようで、終始妄想が耐えないようだが 諸葛亮は同盟には反対、むしろ江陵は併合すべきと考えており、そのために危ない行き違いが続いている。 縦読み +小鳥さんから諸葛亮へあてた手紙の内容の事。 小鳥さんから諸葛亮へあてた手紙の内容の事。 孔明様 ご機嫌麗しく存じます。 明朗なる貴君には お解りでしょうが 様々な勢力が覇を競う現在 我らの領土も 素通りしてもらえる はずもありません 敵対しあっていては 互いに損です。 ですので 我ら 太平の世を望む者 同士 すみやかに同盟締結すべきかと存じます。 向朗が劉備の元に外交で赴いた際に諸葛亮に渡ったが、やっぱり不発でした。 超番外編「解放への戦火」 2007年11月末に発生した「架空戦記シリーズ動画大量削除事件」を題材にした、AC6トレイラーコラボ動画。 運営側の不透明な「権利者削除」と、削除に屈せず再うpへ意欲を燃やす各Pの奮闘ぶりが描かれており アホなテーマでもそれなりに感動的に見えてしまう…のはさすがはAC6というべきか。 作中のテロップが「仮想戦記シリーズ」と誤記されているのはご愛嬌。 何気に多くの名台詞が生まれた。 優しい律子さんっ! 新規加入した向寵の有能な仕事ぶりと配慮の細かさを例えた、春香と小鳥の寸評。 つまり本当のりっちゃんは…ゲフンゲフン、リッチャンハヤサシイデスヨ? ちなみにりっちゃんのいる長沙に伝わっている春香と小鳥の風評は、これとは比較にならないほど酷い。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq9wiki/pages/17.html
攻略チャート 攻略チャート1攻略チャート2 攻略チャート3攻略チャート4 攻略チャート5 別 詳細チャート
https://w.atwiki.jp/areroute/pages/6.html
皇神第一ビル オープニングステージ いきなり変態のおじさんに捕らえられている主人公(ゲーム中で見れるので台詞は省略します) 順当に進めばクリア出来るステージではあるものの 前半の途中のエレベーターなど何気に初見を試すような要素がある 間違える人は早々いないとは思いますが解説エレベータースイッチをダブルロックオン(バスターで二回か3回スイッチを攻撃) そこから雷撃燐でスイッチを攻撃(雷撃はRボタンあるいはAで出来ます) 後は普通に進むだけ 中ボスマンティス弱点は頭と後ろの動力炉 まずはバスターで頭を攻撃して後ろの動力炉を見せる必要があります ちまちま攻撃していると時間を食ってしまいますので ランクを気にしないのであれば 雷撃燐とバスター連射で頭部攻撃で相手の動力炉を見せさせる すかさずスペシャルスキルライトニングスフィアを発動させます (スペシャルスキルは下の変なマークをタッチすれば発動します) 後半前半とほぼ同じではあるものの途中シャッターで妨害されます シャッターを破壊することは可能ですが時間が掛かりますので雑魚を無視してダッシュで通り抜ける 途中マンティスのビームがありますが出してくる高さに合わせてジャンプor放置で回避出来ます ボスマンティス2 攻略法は中ボスとほとんど同じです このステージに小さな宝石はありません ●歓楽街ボスを三体か4体倒すと出てくるステージ 結構初見殺しが多いと思われるステージです 前半 基本的には乗るところで落ちさえしなければ問題はないです 途中ワイヤーのところがありますが出せないと思ってダッシュジャンプをしたら死にます ワイヤーだから大丈夫と思って下十字を押しても死にます ワイヤーは雷撃を当てれば反応しますのでそれを出してそれを渡って行きます 後半パンテーラーとの会話イベント後に行けるエリア 前半に比べてなかなか難しいので軽く攻略を 鏡を選んで攻略していくエリアです 最初の鏡のところは下の部分ではなく乗る奴に乗って敵を撃破すれば正解ルートになります 途中で警報装置がありますその上に小さな宝石はあります(要飛翔のペンダント(+)) 二つ目のエリアは正解ルートは恐らくは乗るところの途中にある鏡だと思われます 間違えて乗った方の鏡に入ると警報装置がなります(ご親切に愛の罠に掛かった!とパンテーラが教えてくれます) 途中にある鏡をスルーしてワイヤーを渡ってしまうと行き止まりになります 途中の鏡に入りましょう(正解間違いどちらのルートの途中の鏡でも今までと向きは逆さまになります) 逆さになっているエリア(ロックマン5のグラビティステージを彷彿とさせます) ここの攻略は中々に困難ですなにも考えずにジャンプすると死にます 雷撃燐で乗る奴の逆さまに引っ付いても死にます一見無理ゲーに思えますがそうでもありません まずは動かずにスペシャルスキルライトニングスフィアを発動させます そうしますと逆さまに乗る奴が下に落ちてきますそこをジャンプの要領で乗りまくります その後の看板も同じ要領で渡って行きます 勿論敵がいますのでバスターで倒しながらやりましょうやらないと詰みます バスターが届かない敵にはすかさずライトニングスフィアをお見舞いしてやりましょう 途中に鏡がありますのでそこを通ります その後も↑と同じ要領でクリアします途中にゲートモノリスがありますのでそこを破壊すればボス戦です
https://w.atwiki.jp/fart/pages/20.html
攻略の質問などはここに書くと親切な人が答えてくれる……かも。 てすと -- (てすと) 2010-03-26 11 47 05 すごく今更書きますが、↑のパスワードの件は解決しました。 -- (名無しさん) 名前 コメント すべてのコメントを見る